Hallo , wie ich in OpenGL zwischen verschiedenen Gl.glPushMatrix() anwenden kann; verschiedene Farben im Text.OpenGl - Farbe zwischen Matrix()
Ich habe einen Text mit gelber Farbe und automatisch, wenn ich das Spiel starte, bleibt der Text mit anderer Farbe.
Wie zeichnest du den Text? –
Plattform? Sprache? – genpfault