ich folgenden Code bin mit einer digitalen Signatur auf UIView
zu erstellen:So entfernen Sie UIBezierPath von UIView auf Schaltfläche klicken?
#import "Signature.h"
@implementation Signature {
UIBezierPath *path;
UIImage *incrementalImage;
CGPoint pts[5]; // we now need to keep track of the four points of a Bezier segment and the first control point of the next segment
uint ctr;
}
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder
{
if (self = [super initWithCoder:aDecoder])
{
[self setMultipleTouchEnabled:NO];
[self setBackgroundColor:[UIColor greenColor]];
path = [UIBezierPath bezierPath];
[path setLineWidth:2.0];
}
return self;
}
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
[self setMultipleTouchEnabled:NO];
path = [UIBezierPath bezierPath];
[path setLineWidth:2.0];
}
return self;
}
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
[incrementalImage drawInRect:rect];
[path stroke];
}
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
ctr = 0;
UITouch *touch = [touches anyObject];
pts[0] = [touch locationInView:self];
}
- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint p = [touch locationInView:self];
ctr++;
pts[ctr] = p;
if (ctr == 4)
{
pts[3] = CGPointMake((pts[2].x + pts[4].x)/2.0, (pts[2].y + pts[4].y)/2.0); // move the endpoint to the middle of the line joining the second control point of the first Bezier segment and the first control point of the second Bezier segment
[path moveToPoint:pts[0]];
[path addCurveToPoint:pts[3] controlPoint1:pts[1] controlPoint2:pts[2]]; // add a cubic Bezier from pt[0] to pt[3], with control points pt[1] and pt[2]
[self setNeedsDisplay];
// replace points and get ready to handle the next segment
pts[0] = pts[3];
pts[1] = pts[4];
ctr = 1;
}
}
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
[self drawBitmap];
[self setNeedsDisplay];
[path removeAllPoints];
ctr = 0;
}
- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
NSLog(@"hello");
[self touchesEnded:touches withEvent:event];
}
- (void)drawBitmap
{
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.bounds.size, YES, 0.0);
if (!incrementalImage) // first time; paint background white
{
UIBezierPath *rectpath = [UIBezierPath bezierPathWithRect:self.bounds];
[[UIColor greenColor] setFill];
[rectpath fill];
}
[incrementalImage drawAtPoint:CGPointZero];
[[UIColor blackColor] setStroke];
[path stroke];
incrementalImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
}
- (void)erase {
NSLog(@"Erase Testing...");
// self->path = nil; //Set current path nil
//path = [UIBezierPath bezierPath];
// [self setNeedsDisplay];
}
Ich rufe löschen Methode auf die Schaltfläche klicken, aber es funktioniert nicht für mich. Ich weiß nicht, warum es nicht reagiert.
Können Sie auf die Schaltfläche Code hier zeigen? – abhishekkharwar
ja natürlich rufe ich diese Methode aus einer anderen Klasse - (IBAction) löschen: (id) sender { NSLog (@ "callPrint"); self> printMessage = [[Signaturzuweisung] init]; [self> printMessage löschen]; } –
Haben Sie die IBAction-Verbindung hergestellt? – abhishekkharwar