** Hallo Leute, ich versuche zu lernen, wie man Apps und kleine Spiele in Android bauen. Kann jemand erklären, wie die erweiterte for-Schleife in diesem Fall funktioniert und wie die if-Anweisung in der for-Schleife für den Gewinner überprüft? Der Code stammt von einem Tic Tac Toe Spiel mit rotem und gelbem Kreis. Entschuldigung, wenn die Frage bereits gestellt wurde. **Enhanced für Schleife 2d Array in Android Java-Klasse
// 0= yellow player; 1 = red player;
int activePlayer=0;
boolean gameIsActive = true;
//2 means unplayed
int[] gameState = {2,2,2,2,2,2,2,2,2};
int[][] winningPositions= {{0,1,2}, {3,4,5}, {6,7,8}, {0,3,6}, {1,4,7},{2,6,8}, {0,4,8}, {2,4,6}};
public void dropIn(View view) {
ImageView counter = (ImageView) view;
int tappedCounter = Integer.parseInt(counter.getTag().toString());
if (gameState[tappedCounter] == 2 && gameIsActive) {
gameState[tappedCounter]=activePlayer;
counter.setTranslationY(-1000f);
if (activePlayer == 0) {
counter.setImageResource(R.drawable.yellow);
activePlayer = 1;
} else {
counter.setImageResource(R.drawable.red);
activePlayer = 0;
}
counter.animate().translationYBy(1000f).setDuration(300);
for (int[] winningPositon : winningPositions){
if (gameState[winningPositon[0]]== gameState[winningPositon[1]]&& gameState[winningPositon[1]]==gameState[winningPositon[2]]
&& gameState[winningPositon[0]]!=2){
//someone has won
....