Ich habe ein Objekt (Ball), das beim Spielstart vorkonfiguriert ist. Auf diesem Prefab habe ich Script, Mesh Renderer und Sphere Collider. Jetzt, wenn ich meine Spell
werfe, kollidiert es normalerweise mit mir und OnTriggerEvent
erkennen Charakter (mich), aber nicht den Ball. Warum das?OnTriggerEvent erkennt einige Objekte nicht
Wenn Sie einen Teil des Codes oder etwas brauchen, fragen Sie mich.
Hat der Ball einen RigidBody? – Isuka
Haben Sie 'isTrigger' auf Ihrem Sphere Collider aktiviert? – josephmbustamante
Bitte poste deinen Code, mit so wenigen Informationen ist es unmöglich, richtig zu antworten. – Galandil