2017-06-12 2 views
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Ich habe ein Objekt (Ball), das beim Spielstart vorkonfiguriert ist. Auf diesem Prefab habe ich Script, Mesh Renderer und Sphere Collider. Jetzt, wenn ich meine Spell werfe, kollidiert es normalerweise mit mir und OnTriggerEvent erkennen Charakter (mich), aber nicht den Ball. Warum das?OnTriggerEvent erkennt einige Objekte nicht

Wenn Sie einen Teil des Codes oder etwas brauchen, fragen Sie mich.

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Hat der Ball einen RigidBody? – Isuka

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Haben Sie 'isTrigger' auf Ihrem Sphere Collider aktiviert? – josephmbustamante

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Bitte poste deinen Code, mit so wenigen Informationen ist es unmöglich, richtig zu antworten. – Galandil

Antwort

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für Trigger, müssen Sie diese Tabelle enter image description here

im Auge behalten, sicherzustellen, dass isTriggerEnter auf Ball aktiviert ist. ref

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Vielen Dank. Das ist etwas, was ich für jetzt und für die Zukunft brauche. Ich lese jetzt auch ref. –

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Vielleicht befindet sich Ihr Ball auf einer anderen Ebene, die nicht mit Ihrer Standardebene kollidiert? Ihre Ebeneneinstellungen überprüfen