Es gibt eine Warteschlange in der Singleton-Variable.C++ Singleton Struktur Queue
Beim Drücken von einer anderen Klasse wird der Push-Wert jedoch nicht angeglichen und der Fehler wird fortgesetzt.
Bitte.
[Singleton header]
typedef struct _Hybrid_Message_st
{
int hy_state;
std::string hy_msg;
} Hybrid_Message_st;
class Hybrid_Singleton
{
private:
static Hybrid_Singleton *instance;
Hybrid_Singleton(void){}
public:
~Hybrid_Singleton(void){}
static Hybrid_Singleton* getInstance();
std::queue<Hybrid_Message_st> hy_queue;
int count;
};
[Singleton Quelle]
Hybrid_Singleton* Hybrid_Singleton::getInstance()
{
if(instance == NULL)
{
instance = new Hybrid_Singleton;
}
return instance;
}
Hybrid_Singleton *Hybrid_Singleton::instance = NULL;
[Frage?]
Hybrid_Message_st ss;
ss.hy_state = 0;
ss.hy_msg = "Hellow";
Hybrid_Singleton::getInstance()->hy_queue.push(ss);
[Fehler]
error: no matching function for call to ‘std::queue<_Hybrid_Message_st>::push(broadcast_server::Hybrid_Message_st&)’
Ihr Code kompiliert und läuft ohne Probleme auf MinGW 5.3. Nur ein Kommentar, die 'typedef struct'-Syntax sollte nicht mit C++ benötigt werden, gibt es einen Grund, warum Sie diese Syntax verwenden –