Ich habe einen MovieClip erstellt, der die Bewegung des ganzen bestimmten Moviclips steuern soll (es ist der Hauptcharakter und er bewegt sich mit den Pfeiltasten, und ich habe die Event-Listener innerhalb des Movieclips gemacht). Ich habe auch einen VCam eingerichtet, um diesem Movieclip zu folgen. Etwas störend an der VCam ist jedoch, dass es beim Betrachten des MovieClips ruckelig wird, weil es sich alle 1/30 Sekunden bewegt, während sich der MovieClip ständig bewegt. Das mag aber falsch sein.Variable im Movieclip suchen
Ich weiß, wie Sie den Stammcode aus der Timeline des MovieClips referenzieren, aber wie verweisen Sie auf eine Variable in der Timeline des MovieClips in der Hauptzeitleiste? Ich möchte, dass der VCam die exakte Bewegung des Objekts hat, also werde ich dieselbe Variable auf den VCam anwenden, für die Geschwindigkeit, wie ich es mit dem MovieClip getan habe.
Ich habe keinen Code zu zeigen, weil es um Terminologie und Syntax geht, aber wenn Sie denken, dass dies eine dumme Idee ist, eine VCAM zu bewegen und etwas anderes vorschlagen möchten, zögern Sie nicht.
Wenn ich das fürchterlich erkläre, lass es mich wissen und ich werde es beheben.
Ich glaube ehrlich, es gibt keinen Weg, dies zu tun. Sorry –
Um was genau geht es in der Hauptleiste der Movieclips, auf die Sie zugreifen müssen? Es wird mit ziemlicher Sicherheit einen Weg geben, um Ihr Ziel zu erreichen, ohne Ihren Code über verschiedene Zeiträume hinweg zu verschütten. Timeline-Codierung ist für Animatoren, nicht für Spieleentwickler. –
Was ist mit dem Erstellen einer Funktion, sagen wir, 'updateVCam' im root-Code und den Aufruf von der Zeichen-Timeline mit allen benötigten Daten? – www0z0k