2017-03-13 4 views
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Während das Build-System Anweisung von https://webrtc.org/native-code/ios/ mit allen ging in Ordnung, außer Fehler folgendeFehler kein Mobil Profil Provisioning gefunden

Error: no mobile provisioning profile found for

Wenn ich xcrun security find-identity -v -p codesigning lese ich meine Zertifikate sehen, Gibt es trotzdem, es zu beheben?

$ gn gen out/ios_64 --args='target_os="ios" target_cpu="arm64"' 
Done. Made 719 targets from 110 files in 2444ms 

$ ninja -C out/ios_64 AppRTCMobile 
ninja: Entering directory `out/ios_64' 
[2086/2100] CODE SIGNING //webrtc/sdk:r...(//build/toolchain/mac:ios_clang_arm64) 
FAILED: WebRTC.framework/WebRTC WebRTC.framework/_CodeSignature/CodeResources WebRTC.framework/embedded.mobileprovision 
python ../../build/config/ios/codesign.py code-sign-bundle -t=iphoneos -i=3F06B010E7BE32A3D212219D02DF440B0F20D6A3 -e=../../build/config/ios/entitlements.plist -b=obj/webrtc/sdk/WebRTC WebRTC.framework 
Error: no mobile provisioning profile found for "org.webrtc.WebRTC". 
ninja: build stopped: subcommand failed. 
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die XCode-Version funktioniert das? Haben Sie auch mehrere Zertifikate? Manchmal wählt es nur das erste standardmäßig aus, wenn Sie ein abgelaufenes haben, funktioniert es möglicherweise nicht. –

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"Bitte folgen Sie diesem ohne, anstatt nur einmal zu kommentieren" Nicht sicher, was Sie hier sagen? –

Antwort

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BUG - in $ ninja -C out/ios_64 AppRTCMobile da sie nicht die Xcode nicht vorbereiten richtig

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Dies gibt keine Informationen zur Lösung des Problems – sethfri

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Es sagt nur, dass es einen Fehler gibt. Es gibt keine Informationen darüber, wie der Fehler behoben oder das Problem gelöst werden kann. – sethfri

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Lassen Sie mich die Schritte sagen, dass

  1. Bearbeiten Sie die Datei src/examples/objc/AppRTCMobile/ios/Info.plist funktioniert für mich und ändern Sie den Wert com.google.AppRTCMobile mit Ihrem eigene Bündelkennung

  2. Bearbeiten Sie die Datei src/sdk/objc/Framework/Info.plist und den Wert org.webrtc.WebRTC ändern mit Ihrem eigenen Paket-ID

Ich habe auf Xcode erstellt Bundle-IDs und nach diesem Build ist erfolgreich

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