Das JavaScript.Swift-Äquivalent von '#' + Math.random() toString (16) .slice (2, 8)
function randomColor() {
return '#' + Math.random().toString(16).slice(2, 8);
}
Was ist die rasche Äquivalent?
Das JavaScript.Swift-Äquivalent von '#' + Math.random() toString (16) .slice (2, 8)
function randomColor() {
return '#' + Math.random().toString(16).slice(2, 8);
}
Was ist die rasche Äquivalent?
Ich nehme UIKit hier an.
Swift UI verwendet normalerweise UIKit, die einen UIColor
Typ darstellen, um Farbe darzustellen.
können Sie die drand48
verwenden eine zufällige Farbe zwischen 0 und 1 zu bekommen, dass mit einem Schwimmer konvertieren und dann eine UI Farbe mit diesem Parameter zurück:
func randomColor() -> UIColor {
return UIColor(red: CGFloat(drand48()),
green: CGFloat(drand48()),
blue: CGFloat(drand48()),
alpha: 1.0
)
}
Update - fand ich diese online, das ist eine ähnliche, aber frühere Lösung - so könnte es sinnvoll sein, hier zu verlinken: https://gist.github.com/skreutzberger/32be80e2ebef71dfb793
Wenn Sie möchten, dass es absichtlich blauer wird, können Sie die roten und grünen Werte mit einer Zahl multiplizieren, die kleiner als eins ist - zum Beispiel mit 0,6. –
Diese Funktion wird nicht für Hex-Werte mit weniger als 8 Ziffern funktionieren. Nun, es wird * funktionieren *, aber Sie erhalten eine ungültige CSS-Farbzeichenfolge zurück. – Pointy
Was genau macht dieser Code? – luk2302
@ luk2302 versucht 6 zufällige Hexadezimalziffern zu machen. Es ist nahe daran, eine praktikable Lösung zu sein, obwohl es die "zufälligen" Farben in Richtung Blau (oder etwas, abhängig davon, denke ich) stark beeinflussen wird, selbst wenn der Fehler mit der Anzahl von Stellen behoben wurde. – Pointy