Ich war mit einem Schalter mit einem Fall lassen, aber fand heraus, es leckte Speicher. Sehen Sie sich den Screenshot der Instrumente an. Warum gibt mir die Switch-Case-Struktur ein Speicherleck?Speicherleck mit 'Fall let x = y als NSString
Der Code, der den Speicherverlust verursacht wurde:
if theValue is NSNumber {
return (theValue as! NSNumber, "NSNumber", false)
}
if theValue is Int64 {
return (NSNumber(longLong: theValue as! Int64), "NSNumber", false)
}
if theValue is UInt64 {
return (NSNumber(unsignedLongLong: theValue as! UInt64), "NSNumber", false)
}
if theValue is Int32 {
return (NSNumber(int: theValue as! Int32), "NSNumber", false)
}
if theValue is UInt32 {
return (NSNumber(unsignedInt: theValue as! UInt32), "NSNumber", false)
}
if theValue is Int16 {
return (NSNumber(short: theValue as! Int16), "NSNumber", false)
}
if theValue is UInt16 {
return (NSNumber(unsignedShort: theValue as! UInt16), "NSNumber", false)
}
if theValue is Int8 {
return (NSNumber(char: theValue as! Int8), "NSNumber", false)
}
if theValue is UInt8 {
return (NSNumber(unsignedChar: theValue as! UInt8), "NSNumber", false)
}
if theValue is NSString {
return (theValue as! NSString, "NSString", false)
}
if theValue is NSDate {
return (theValue as! NSDate, "NSDate", false)
}
if theValue is NSArray {
return (theValue as! NSArray, valueType, false)
}
if theValue is EVObject {
if valueType.containsString("<") {
return (theValue as! EVObject, swiftStringFromClass(theValue as! EVObject), true)
}
return (theValue as! EVObject, valueType, true)
}
if theValue is NSObject {
if valueType.containsString("<") {
return (theValue as! NSObject, swiftStringFromClass(theValue as! NSObject), true)
}
return (theValue as! NSObject, valueType, true)
}
(parentObject as? EVObject)?.addStatusMessage(.InvalidType, message: "valueForAny unkown type \(valueType) for value: \(theValue).")
print("ERROR: valueForAny unkown type \(valueType) for value: \(theValue).")
return (NSNull(), "NSNull", false)
Hier der Screenshot ist, wo Sie die Details über das Leck sehen:
switch theValue {
// Bool, Int, UInt, Float and Double are casted to NSNumber by default!
case let numValue as NSNumber:
return (numValue, "NSNumber", false)
case let longValue as Int64:
return (NSNumber(longLong: longValue), "NSNumber", false)
case let longValue as UInt64:
return (NSNumber(unsignedLongLong: longValue), "NSNumber", false)
case let intValue as Int32:
return (NSNumber(int: intValue), "NSNumber", false)
case let intValue as UInt32:
return (NSNumber(unsignedInt: intValue), "NSNumber", false)
case let intValue as Int16:
return (NSNumber(short: intValue), "NSNumber", false)
case let intValue as UInt16:
return (NSNumber(unsignedShort: intValue), "NSNumber", false)
case let intValue as Int8:
return (NSNumber(char: intValue), "NSNumber", false)
case let intValue as UInt8:
return (NSNumber(unsignedChar: intValue), "NSNumber", false)
case let stringValue as NSString:
return (stringValue, "NSString", false)
case let stringValue as String:
return (NSString(string: stringValue), "NSString", false)
case let dateValue as NSDate:
return (dateValue, "NSDate", false)
case let anyvalue as NSArray:
return (anyvalue, valueType, false)
case let anyvalue as EVObject:
if valueType.containsString("<") {
return (anyvalue, swiftStringFromClass(anyvalue), true)
}
return (anyvalue, valueType, true)
case let anyvalue as NSObject:
if valueType.containsString("<") {
return (anyvalue, swiftStringFromClass(anyvalue), false)
}
// isObject is false to prevent parsing of objects like CKRecord, CKRecordId and other objects.
return (anyvalue, valueType, false)
default:
(parentObject as? EVObject)?.addStatusMessage(.InvalidType, message: "valueForAny unkown type \(valueType) for value: \(theValue).")
print("ERROR: valueForAny unkown type \(valueType) for value: \(theValue).")
return (NSNull(), "NSNull", false)
}
Der Speicherverlust, nachdem sie die Umwandlung zu gegangen war :
Welche Xcode-Version? Die Release Notes https://developer.apple.com/library/ios/releasenotes/DeveloperTools/RN-Xcode/Chapters/xc7_release_notes.html enthalten einige Informationen über Lecks in Switch-Anweisungen. –
Danke! Ich werde es mir ansehen. Ich benutze 7.3.1 –
Ah, Sie sagen, es sollte in 7.1 behoben worden sein, aber apperently hat es nicht: Verwenden von Switch gegen mehrere Typen mit als Muster führt nicht mehr zu einem Speicherverlust. (22587077) –