haben Sie dieses Problem? Ich möchte die X-, Y-, Z-Werte von HMV in Echtzeit zu bekommen, aber ich weiß nicht, wie es geht.Ich denke, ob die HTC Vive SDK hat spezielle Schnittstelle für Entwickler? Könnten Sie mir bitte helfen? Danke!Wie erhalte ich den (x, y, z) Wert des HTC vive Gyroscope in Echtzeit?
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A
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Dieser Vorschlag ist nur gültig, wenn Unity verwendet wird. Nicht sicher, ob die Koordinaten vom HMD abgerufen werden sollen, aber Sie können ein Skript anhängen, das die Position des GameObject erkennt.
Dies sind schreibgeschützte Werte.
Hoffe, das hilft.
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Das SteamVR SDK doesn't seem to expose the raw values of the IMU (Trägheitsmessgerät) an Entwickler. Mögliche Lösungen:
- die Geschwindigkeit des HMD Verwendung über die SteamVR SKD GetDeviceToAbsoluteTrackingPose
- Berechnen Sie die Geschwindigkeit des HMD manually oder durch eine RigidBody Komponente an die Hauptkamera (Camera (Auge)) Zugabe
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