Wie im Titel, brauche ich eine 2D-Grafik-Bibliothek, die Cross-Plattform ist, und bietet einfache Funktionen, wie in Basic; Im Wesentlichen muss ich nur ein Pixel eine bestimmte Farbe malen - ich brauche keine Hardwarebeschleunigung oder irgendeine Art von 3D-Unterstützung. Ich habe ein paar gefunden, aber sie sind nicht plattformübergreifend.Eine einfache, zweidimensionale plattformübergreifende Grafikbibliothek für C oder C++?
Wer kennt eine Lösung für mich?
"Spam anlocken". Ich sehe ... – xoxox
In welcher Weise unterscheidet sich diese Frage von http://stackoverflow.com/questions/1200727/cross-platform-drawing-library?rq=1? – xoxox