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Nach CGPointMake
mich im Stich gelassen Ich fand heraus, dass wir eine statische const CGPoint
wie diese statt initalise können:Initialisierung eines CGPoint mit {} Notation
static const CGPoint p = { 0.f, 0.f };
Es funktioniert, aber was ist die geschweifte Klammer-Notation tatsächlich tun?
Perfekter Dank. –
Glauben Sie, dass die Strukturinitialisierung schneller funktioniert als der Funktionsaufruf 'CGPointMake'? – k06a