Ich versuche, Gamescores für einen Haufen über Benutzer zu berechnen, und ich habe es noch nicht wirklich bekommen. Es ist ein Pyramidenspiel, in das du Leute einladen kannst, und die Leute, die du einlädst, werden dir im Beziehungsbaum zugewiesen.Berechnen Sie die Punktzahl in einem Pyramiden-Score-System
Also, wenn ich einladen X und X lädt Y ich bekomme Kickback von beiden. Sagen wir mal 10%^Schritte ...
Also von X i 10% seiner Punktzahl und 1% von Y und X einen 10% von Y.
Also das i zu berechnen, dass jeder dachte "Spieler" hatte eine Funktion, die seine Gesamtpunktzahl berechnete. Diese Funktion musste rekursiv sein und "wissen", wie weit sie in der Baumstruktur war, so dass sie die richtigen Werte zurückwerfen würde.
Aber das funktioniert nicht richtig, es gibt, was ich glaube, ist die richtigen Werte in einigen Ebenen, aber nicht in anderen. Also denke, meine Funktion ist kaputt. Hat jemand eine Idee, wie man das löst?
Ich hoffe, du wirst nicht gehen alle Madoff :) – Makis
Nein sorry, es ist eigentlich für ein ARG-Spiel mit einem Geldpreis und keine Kosten für den Spieler, also keine Sorgen ... – espenhogbakk