Ich versuche, eine grundlegende Nullen und Kreuze Spiel in C# zu machen. Bis jetzt habe ich das Raster mit Tasten gemacht, deren Text sich ändert, wenn gedrückt wird, je nachdem, welcher Spieler dran ist. Der Teil, auf dem ich feststecke, überprüft, ob einer der Spieler gewonnen hat, ich habe dies geschrieben, aber es scheint nichts zu tun.C# - Bedingung, die wahr ist, wenn 3/9 Tasten den gleichen Text haben
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
if (button1.Text == "X" && button5.Text == "X" && button9.Text == "X")
{
MessageBox.Show("Player", player_turntxt.Text + " wins");
Application.Restart();
}
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
int Player_Turn = Convert.ToInt32(player_turntxt.Text);
if (Player_Turn == 1)
{
button1.Text = "X";
player_turntxt.Text = "2";
button1.Enabled = false;
return;
}
else
{
button1.Text = "O";
player_turntxt.Text = "1";
button1.Enabled = false;
return;
}
(Die Application.Restart(); ist nur eine vorübergehende Methode zu überprüfen, ob es funktioniert.) Dies ist nur eines von 8 Aussagen, die ich als Bedingungen für den Sieg machen müssen werde, eine Idee, wo Ich gehe falsch?
Update:
public void CheckForWinner(int x)
{
if (button1.Text == "X" && button5.Text == "X" && button9.Text == "X")
{
x = 1;
}
else if (button3.Text == "X" && button5.Text == "X" && button7.Text == "X")
{
x = 1;
}
else if (button1.Text == "X" && button4.Text == "X" && button7.Text == "X")
{
x = 1;
}
else if (button2.Text == "X" && button5.Text == "X" && button8.Text == "X")
{
x = 1;
}
else if (button3.Text == "X" && button6.Text == "X" && button9.Text == "X")
{
x = 1;
}
else if (button1.Text == "X" && button2.Text == "X" && button3.Text == "X")
{
x = 1;
}
else if (button4.Text == "X" && button5.Text == "X" && button6.Text == "X")
{
x = 1;
}
else if (button7.Text == "X" && button8.Text == "X" && button9.Text == "X")
{
x = 1;
}
if (button1.Text == "O" && button5.Text == "O" && button9.Text == "O")
{
x = 2;
}
else if (button3.Text == "O" && button5.Text == "O" && button7.Text == "O")
{
x = 2;
}
else if (button1.Text == "O" && button4.Text == "O" && button7.Text == "O")
{
x = 2;
}
else if (button2.Text == "O" && button5.Text == "O" && button8.Text == "O")
{
x = 2;
}
else if (button3.Text == "O" && button6.Text == "O" && button9.Text == "O")
{
x = 2;
}
else if (button1.Text == "O" && button2.Text == "O" && button3.Text == "O")
{
x = 2;
}
else if (button4.Text == "O" && button5.Text == "O" && button6.Text == "O")
{
x = 2;
}
else if (button7.Text == "O" && button8.Text == "O" && button9.Text == "O")
{
x = 2;
}
}
Was passiert, wenn Sie debuggen? – MordechayS
Die Prüfung erfolgt, wenn das Formular geladen wird, nicht nach jeder Runde. – Rob
Sie sollten eine Methode erstellen, um zu prüfen, ob ein Spieler gewonnen hat, und diese am Ende jedes Ihrer "Knopfklicks" ausführen. –