Im samples for PCG sie Samen nur einen Weg, die ich nehme an beste/bevorzugte Praxis ist:Wie wird der PCG-Zufallsgenerator erzeugt?
pcg32 rng(pcg_extras::seed_seq_from<std::random_device>{});
oder
// Seed with a real random value, if available
pcg_extras::seed_seq_from<std::random_device> seed_source;
// Make a random number engine
pcg32 rng(seed_source);
jedoch diese auf meinem Rechner läuft jedes Mal erzeugt nur den gleichen Samen. Es ist nicht besser, wenn ich nur eine ganze Zahl eintippte, um mit mir selbst zu beginnen. Was wäre eine gute Methode zu säen, wenn es auf diese Weise nicht funktioniert?