Nehmen wir an, ich habe einen sechs mal sechs Würfel mit xyz-Koordinaten.Finden Sie senkrechte Koordinaten im 3D-Raum mit zwei 3D-Punkten
Von dem mittleren Würfel (0,0,0) zu den anderen Seiten (sagen wir (0,1,0)) möchte ich die anderen 4 Komponenten finden, die zum mittleren Würfel in der Richtung peperdicular sind von (0,1,0).
Wenn wir eine Dimension verschieben, ist das einfach (und mein Gehirn kann es begreifen) ... die Komponenten werden (-1,0,0), (+ 1, 0,0), (0,0, + 1), (0,0, -1).
Nun, könnte jemand mir helfen, mit der Größe zu bewegen, wo zwei (zu (1,1,0) oder drei Koordinatenänderung (1,1, -1)?
Danke, Rodrigo
Ziemlich zuverlässig weg. Beachten Sie, dass Sie für eine eingeschränkte Menge von 27 Vektoren eine Tabelle mit dem Mapping index => list indexes of perp vorberechnen können. Vektoren' – MBo