Ich habe einen Audio-Player. Ich lade Audio auf diese WeiseWie kann Audio heruntergeladen werden? objective-c
- (void) song{
if (_index == 0) {
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
NSString *filePath = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"1.mp3"];
BOOL fileExists = [[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:filePath isDirectory:NO];
if (!fileExists) {
NSString *stringURL = @"https://drive.google.com/uc?export=download&id=0B6zMam2kAK39VHZ1cUZsM3BhQXM";
NSURL *url = [NSURL URLWithString:stringURL];
NSData *urlData = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
[urlData writeToFile:filePath atomically:YES];
}
self.audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:filePath] error:nil];
}
}
Aber wenn Audio-Download kann ich nichts tun. Benutzeroberfläche stoppen. Wie kann Audio heruntergeladen und gleichzeitig in der Benutzeroberfläche ausgeführt werden?
Nie Download/Upload von/zum Internet auf dem Haupt-Thread. Verwenden Sie immer einen Hintergrund-Thread. – rmaddy
Wie kann ich es tun? – user