Ich implementiere ein Xamarin.Forms-Steuerelement. Das Problem, das ich gerade erfahre, ist, dass eine überschriebene Draw()
Methode eines benutzerdefinierten Renderers die Benutzeroberfläche blockiert (zumindest für die iOS-Plattform). Ich habe gegoogelt, aber ohne Erfolg. Ist es möglich, die Zeichnung im Hintergrund auszuführen, ohne die Benutzeroberfläche zu blockieren?Überschrieben Draw-Methode der ViewRenderer-Blöcke UI
Hier ist der Code eines einfachen Renderers für iOS-Plattform, die das Problem veranschaulicht.
public class MyCustomRenderer : ViewRenderer
{
protected override void OnElementPropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
{
base.OnElementPropertyChanged(sender, e);
SetNeedsDisplay();
}
public override void Draw(CoreGraphics.CGRect rect)
{
var myControl = (MyControl)this.Element;
if (!myControl.IsRendered)
{
using (var context = UIGraphics.GetCurrentContext())
{
var token = CancellationToken.None;
var task = Task.Factory.StartNew(() => TimeConsumingRendering(context, token), token);
// task.Wait() blocks the UI but draws the desired graphics.
// When task.Wait() is commented out = the desired graphics doesn't get drawn and it doesn't block the UI
task.Wait();
}
}
}
private void TimeConsumingRendering(CGContext context, CancellationToken token)
{
try
{
for (int i = 0; i <= 100; i++)
{
token.ThrowIfCancellationRequested();
var delay = Task.Delay(50);
delay.Wait();
}
context.ScaleCTM(1f, -1f);
context.TranslateCTM(0, -Bounds.Height);
context.SetTextDrawingMode(CGTextDrawingMode.FillStroke);
context.SelectFont("Helvetica-Bold", 16f, CGTextEncoding.MacRoman);
context.SetFillColor(new CoreGraphics.CGColor(1f, 0f, 0f));
context.ShowTextAtPoint(0, 0, "Finished");
}
catch
{ }
}
}