Ich habe dieses Skript an ein GameObject dann an ein Button-Skript angefügt, aber das Button-Skript zeigt nicht die "NewGame" -Funktion (Klick Link für Bild) image. Der Code scheint keine Fehler zu enthalten. Was könnte das Problem sein?New Button funktioniert nicht
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
using System.IO;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class LoadAndNew : MonoBehaviour {
public string LoadCode;
public static string GlobalLoad;
public string fileName = "SaveGame.dat";
void Load()
{
if(File.Exists(Application.persistentDataPath + "/SaveGame.dat" ))
{
BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
FileStream file = File.Open(Application.persistentDataPath + "/SaveGame.dat", FileMode.Open);
bf.Deserialize(file);
file.Close();
}
}
void QuitGame()
{
Application.Quit();
}
void NewGame()
{
SceneManager.LoadScene(1);
}
}
Danke! bin dankbar! –