Ist es möglich, mehrere Buildpacks für eine App in Cloud Foundry, ein R buildpack für Shiny App und ein JavaScript-Buildpack für Assets zu verwenden heroku-buildpack-multi? Ich bin ziemlich neu in der Cloud-Foundry, versuche aber, eine Shiny-App auf CF zu implementieren und dabei andere JavaScript-basierte Services zu nutzen.Führen Sie ein R Buildpack für Shiny App und ein JavaScript Buildpack für Assets auf Cloud Foundry
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Führen Sie ein R Buildpack für Shiny App und ein JavaScript Buildpack für Assets auf Cloud Foundry
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Im Moment gibt es keine integrierte Unterstützung für Multi-Build-Packs, aber es ist etwas, das am Horizont ist. Sie können mehr über den Vorschlag hier sehen.
In der Zwischenzeit gibt es Multi-Build-Pack, Pack erstellen, die Sie einige zu simulieren, was vorgeschlagen hat wird.
https://github.com/cloudfoundry-incubator/multi-buildpack
Anweisungen zur Nutzung sind auf der Github Seite, aber hier sind die groben Anweisungen.
- Fügen Sie dem Stammverzeichnis Ihrer App eine Datei
multi-buildpack.yml
hinzu. - In diesem fügen Sie Ihre Liste der Build-Packs zur Ausführung.
- Das letzte zu startende Build Pack entscheidet über den Startbefehl.
- Es funktioniert nicht mit Systembuild-Packs, Sie müssen URLs auflisten, um Packs zu erstellen.
Ex: Multi-buildpack.yml
buildpacks:
- https://github.com/cloudfoundry/go-buildpack
- https://github.com/cloudfoundry/ruby-buildpack/releases/download/v1.6.23/ruby_buildpack-cached-v1.6.23.zip
Hoffnung, das hilft!
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Danke Daniel. Ich kenne "Multi-Buildpack" und habe es erfolgreich in anderen Apps verwendet. Ich denke, dass meine Frage eher auf R-Leute ausgerichtet ist und wie man eine Shiny-App mit anderen Diensten spielen kann. –