Ich verwende SceneKit mit ARKit und habe jetzt eine einfache App, wo ich auf den Bildschirm tippe und einen ARAnchor und einen SCNNode zu meiner Szene hinzufüge.SceneKit-Knoten ändern nicht die Position mit dem Wurzelknoten der Szene
Irgendwann möchte ich die gesamte Szene verschieben, also habe ich versucht, sceneView.scene.rootNode.position.x += 10
zu ändern, um dies zu testen. Wenn ich dies auf einem bestimmten Knoten anrufe, bewegt sich dieser Knoten entsprechend. Aber wenn ich dies auf rootNode
anrufe, passiert nichts, wo ich erwarten würde, dass sich jeder Kindknoten (welcher jeder Knoten in der Szene ist) mit ihm bewegt.
Warum bewegen sich meine anderen Knoten nicht ordnungsgemäß, und kann ich etwas tun, um das Problem zu beheben? Oder denke ich darüber falsch?