Im großen Bild versuche ich, den Dijkstra-Algorithmus mithilfe einer Prioritätswarteschlange zu implementieren.Go - Verwenden eines Containers/Heaps zum Implementieren einer Prioritätswarteschlange
Laut Mitgliedern von Golang-Nuts ist die idiomatische Methode, dies in Go zu tun, die Heap-Schnittstelle mit einer benutzerdefinierten zugrunde liegenden Datenstruktur zu verwenden. So habe ich Node.go und PQueue.go wie so erstellt:
//Node.go
package pqueue
type Node struct {
row int
col int
myVal int
sumVal int
}
func (n *Node) Init(r, c, mv, sv int) {
n.row = r
n.col = c
n.myVal = mv
n.sumVal = sv
}
func (n *Node) Equals(o *Node) bool {
return n.row == o.row && n.col == o.col
}
Und PQueue.go:
// PQueue.go
package pqueue
import "container/vector"
import "container/heap"
type PQueue struct {
data vector.Vector
size int
}
func (pq *PQueue) Init() {
heap.Init(pq)
}
func (pq *PQueue) IsEmpty() bool {
return pq.size == 0
}
func (pq *PQueue) Push(i interface{}) {
heap.Push(pq, i)
pq.size++
}
func (pq *PQueue) Pop() interface{} {
pq.size--
return heap.Pop(pq)
}
func (pq *PQueue) Len() int {
return pq.size
}
func (pq *PQueue) Less(i, j int) bool {
I := pq.data.At(i).(Node)
J := pq.data.At(j).(Node)
return (I.sumVal + I.myVal) < (J.sumVal + J.myVal)
}
func (pq *PQueue) Swap(i, j int) {
temp := pq.data.At(i).(Node)
pq.data.Set(i, pq.data.At(j).(Node))
pq.data.Set(j, temp)
}
Und main.go: (die Aktion in SolveMatrix)
// Euler 81
package main
import "fmt"
import "io/ioutil"
import "strings"
import "strconv"
import "./pqueue"
const MATSIZE = 5
const MATNAME = "matrix_small.txt"
func main() {
var matrix [MATSIZE][MATSIZE]int
contents, err := ioutil.ReadFile(MATNAME)
if err != nil {
panic("FILE IO ERROR!")
}
inFileStr := string(contents)
byrows := strings.Split(inFileStr, "\n", -1)
for row := 0; row < MATSIZE; row++ {
byrows[row] = (byrows[row])[0 : len(byrows[row])-1]
bycols := strings.Split(byrows[row], ",", -1)
for col := 0; col < MATSIZE; col++ {
matrix[row][col], _ = strconv.Atoi(bycols[col])
}
}
PrintMatrix(matrix)
sum, len := SolveMatrix(matrix)
fmt.Printf("len: %d, sum: %d\n", len, sum)
}
func PrintMatrix(mat [MATSIZE][MATSIZE]int) {
for r := 0; r < MATSIZE; r++ {
for c := 0; c < MATSIZE; c++ {
fmt.Printf("%d ", mat[r][c])
}
fmt.Print("\n")
}
}
func SolveMatrix(mat [MATSIZE][MATSIZE]int) (int, int) {
var PQ pqueue.PQueue
var firstNode pqueue.Node
var endNode pqueue.Node
msm1 := MATSIZE - 1
firstNode.Init(0, 0, mat[0][0], 0)
endNode.Init(msm1, msm1, mat[msm1][msm1], 0)
if PQ.IsEmpty() { // make compiler stfu about unused variable
fmt.Print("empty")
}
PQ.Push(firstNode) // problem
return 0, 0
}
Das Problem ist, beim Kompilieren erhalte ich die Fehlermeldung:
[~/Code/Euler/81] $ make
6g -o pqueue.6 Node.go PQueue.go
6g main.go
main.go:58: implicit assignment of unexported field 'row' of pqueue.Node in function argument
make: *** [all] Error 1
Und das Auskommentieren der Zeile PQ.Push (firstNode) erfüllt den Compiler. Aber ich verstehe nicht, warum ich die Fehlermeldung an erster Stelle bekomme. Push ändert das Argument in keiner Weise.
UPDATE: Im Interesse derjenigen, die bei der Suche in Zukunft über diese kommen, ist der Code über voll von groben Missverständnissen. Werfen Sie einen Blick unten für eine viel nützlicher Vorlage abzuarbeiten von: Node.go:
// Node.go
package pqueue
import "fmt"
type Node struct {
row int
col int
myVal int
sumVal int
parent *Node
}
func NewNode(r, c, mv, sv int, n *Node) *Node {
return &Node{r, c, mv, sv, n}
}
func (n *Node) Eq(o *Node) bool {
return n.row == o.row && n.col == o.col
}
func (n *Node) String() string {
return fmt.Sprintf("{%d, %d, %d, %d}", n.row, n.col, n.myVal, n.sumVal)
}
func (n *Node) Row() int {
return n.row
}
func (n *Node) Col() int {
return n.col
}
func (n *Node) SetParent(p *Node) {
n.parent = p
}
func (n *Node) Parent() *Node {
return n.parent
}
func (n *Node) MyVal() int {
return n.myVal
}
func (n *Node) SumVal() int {
return n.sumVal
}
func (n *Node) SetSumVal(sv int) {
n.sumVal = sv
}
PQueue.go:
// PQueue.go
package pqueue
type PQueue []*Node
func (pq *PQueue) IsEmpty() bool {
return len(*pq) == 0
}
func (pq *PQueue) Push(i interface{}) {
a := *pq
n := len(a)
a = a[0 : n+1]
r := i.(*Node)
a[n] = r
*pq = a
}
func (pq *PQueue) Pop() interface{} {
a := *pq
*pq = a[0 : len(a)-1]
r := a[len(a)-1]
return r
}
func (pq *PQueue) Len() int {
return len(*pq)
}
// post: true iff is i less than j
func (pq *PQueue) Less(i, j int) bool {
I := (*pq)[i]
J := (*pq)[j]
return (I.sumVal + I.myVal) < (J.sumVal + J.myVal)
}
func (pq *PQueue) Swap(i, j int) {
(*pq)[i], (*pq)[j] = (*pq)[j], (*pq)[i]
}
func (pq *PQueue) String() string {
var build string = "{"
for _, v := range *pq {
build += v.String()
}
build += "}"
return build
}