Ist es sinnvoll, eine IntentService
für Hintergrund MediaPlayer
Playback on demand zu verwenden? Laut der developer's guide dauert ein IntentService
nur so lange, wie es tatsächlich funktioniert. Wenn man den resultierenden Overhead der Neuinitialisierung des MediaPlayer
jedes Mal betrachtet, wenn ich wieder einen Track spielen möchte, scheint es eine schlechte Idee zu sein ...mit IntentService für MediaPlayer Wiedergabe
Also meine Frage ist: Wie groß ist der tatsächliche resultierende Overhead mit dieser Art von Service
. Würde es sich auf die Leistung des Systems/der Anwendung auswirken? Sollte ich stattdessen meine eigene Implementierung von Service
mit einem dedizierten Worker-Thread verwenden?
Dementsprechend: [Artikel] (http://developer.android.com/reference/android/media/MediaPlayer.html) 'start()' ist nicht asynchron. Würde das den Thread des Aufrufers nicht blockieren? – wodzu
@ Paweł: Das Diagramm ist falsch. 'start()' ist asynchron. – CommonsWare
@CommonsWare was ist, wenn mein Dienst einen Dienst in der Zwischenzeit Dienst aufgerufen wird, immer wieder heißt, bedeutet manchmal, ich muss eine und manchmal mehrere Audio nacheinander spielen, was schlagen Sie vor? Ich brauche keine Kontrolle über Media Player bedeutet, ich brauche nicht zu pausieren oder zu suchen. Welche kann mitHandleIntent umgehen. Aber im Service muss ich diese Intents manuell mit in onStartCommand behandeln. –