2017-05-30 2 views
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Ich habe einen CPP-Server mit WinSock2 und ich versuche, mit diesem Server mit meinem Javascript-Client verbinden, und es funktioniert nicht, die Chrome-Konsole sagt "Fehler beim WebSocket Handshake: Falsch 'Sec-WebSocket-Accept' Kopfzeilenwert ". Ich verglich meine sha1 und base64 Funktionen mit Online Sha1 und Base64, so dass das Problem nicht hier ist.Websocket Handshake funktioniert nicht

Chrome Response-Header:

HTTP/1.1 101 Switching Protocols 
Upgrade: websocket 
Connection: Upgrade 
Sec-Websocket-Accept: NzdkYjg1Y2I4MDRlNTk0OGNmNzI1NzdjZDgwOTEwZWZiYWI1NzQ3Yw== 

Chrome Request-Header:

GET ws://localhost:8820/ HTTP/1.1 
Host: localhost:8820 
Connection: Upgrade 
Pragma: no-cache 
Cache-Control: no-cache 
Upgrade: websocket 
Origin: file:// 
Sec-WebSocket-Version: 13 
User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.3; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/58.0.3029.110 Safari/537.36 
Accept-Encoding: gzip, deflate, sdch, br 
Accept-Language: he-IL,he;q=0.8,en-US;q=0.6,en;q=0.4 
Sec-WebSocket-Key: Y7a2ZKEz/VCM92Wya49iPA== 
Sec-WebSocket-Extensions: permessage-deflate; client_max_window_bits 

Server-Code:

//key is already defined. 
key += "258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11"; 
key = sha1(key); 
key = base64_encode(reinterpret_cast<const unsigned char*>(key.c_str()), key.length()); 

toClient = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n"; 
toClient += "Upgrade: websocket\r\n"; 
toClient += "connection: Upgrade\r\n"; 
toClient += "Sec-Websocket-Accept: "; 
toClient += key; 
toClient += "\r\n\r\n"; 

sendData(sc, toClient); 

Client-Code:

<!DOCTYPE HTML> 

<script type="text/javascript"> 
    function WebSocketTest() 
    { 
     if ("WebSocket" in window) 
     { 
      //alert("WebSocket is supported by your Browser!"); 

      // Let us open a web socket 
      var ws = new WebSocket("ws://localhost:8820"); 
      console.log("test"); 
      ws.onopen = function() 
      { 
       alert("Connection.") 
       // Web Socket is connected, send data using send() 
       ws.send("20304user04user04user"); 
       //alert("Message is sent..."); 
      }; 

      ws.onmessage = function (evt) 
      { 
       var received_msg = evt.data; 
       alert("Hey"); 
      }; 

      ws.onclose = function() 
      { 
       // websocket is closed. 
       alert("Connection is closed..."); 
      }; 
     } 

     else 
     { 
      // The browser doesn't support WebSocket 
      alert("WebSocket NOT supported by your Browser!"); 
     } 
    } 
    </script> 

<div id="sse"> 
    <a href="javascript:WebSocketTest()">Run WebSocket</a> 
    </div> 

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Sollten Sie vielleicht mit WSS verbinden und nicht ws? – amiramw

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Ich sehe keinen Grund dafür, mein Code sollte funktionieren, haben Sie noch weitere Vorschläge? – FlyingNades

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können Sie die Request-Response-Header des Handshakes vom Developer Tools-Netzwerk teilen? – amiramw

Antwort

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habe ich versucht, manuell die Antwort zu bauen:

  1. Raw SHA1-Digest-Bytes der Verkettung sind 77db85cb804e5948cf72577cd80910efbab5747c
  2. Bytes 64 zu stützen: d9uFy4BOWUjPcld82AkQ77q1dHw=

Dies ist anders als das, was Sie haben. Sie transformieren die hexadezimale Zeichenfolgendarstellung dieser Bytes in Basis 64 anstelle von rohen Bytes in Basis 64.

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Also habe ich [dies] (http: // renenenffenegger .ch/notes/development/Base64/Encoding-und-decoding-base-64-mit-cpp) Methode für die base64 und es scheint mir gut, ich glaube, ich bekomme das Problem nicht wirklich – FlyingNades

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@FlyingNades Die base64-Codierung ist nicht das Problem. Deine sha1 Funktion ist. Überprüfen Sie [meine Antwort] (https://Stackoverflow.com/a/35989898) auf eine ähnliche Frage. Es könnte Ihr Problem klarer machen. –

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@gre_gor also weder die sha1 oder die Base64-Funktionen sind das Problem, die sha1 Darstellung, die ich an die Base64-Funktionen senden, ist das Problem, habe ich recht? – FlyingNades

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