Viele Websites heute (einschließlich stackoverflow) und Spiele ermöglichen Menschen, Voting durchzuführen, Feedback geben, zusätzliche Funktionen usw., nach einem Ergebnis: z. Reputation oder MMORPG-Credits.Wählen Volkswirtschaft: Ausgleichen von Guthaben
Als Programmierer, der in naher Zukunft wahrscheinlich eine Community-basierte Website implementieren muss, bin ich daran interessiert zu wissen, dass grundlegende Algorithmen und Entscheidungen zu treffen sind, so dass alles ausgewogen ist. Zum Beispiel, die Tatsache, dass eine Stimme höher ist als 10, und eine nach unten gewährt2, war willkürlich oder richtig gewichtet? Wie kann man den Preis eines bestimmten Gegenstands und die Belohnungen in einem MMORPG bestimmen, so dass alles ausgeglichen ist? Ich denke, dass WoW-Designer sich auf ihre Erfahrung verlassen haben, aber ich bin mir auch sicher, dass diese Erfahrung irgendwo aufgeschrieben ist. Obwohl dies ein soziales Problem ist, sind die Preisgestaltung für ein bestimmtes Merkmal und die Belohnung für eine gegebene Aufgabe technisch/mathematisch, da Sie jedem Merkmal einen Wert nach bestimmten mathematischen Kriterien geben müssen (obwohl es nicht einfach zu entwickeln ist, denke ich)
Natürlich könnte uns diese Frage in Bezug auf die Theorie der Wirtschaft weit bringen, aber ich hoffe irgendwie, dass es für dieses Thema wohldefinierte und bekannte vereinfachte Muster und Regeln gibt. Ich weiß nur nicht, nach welchen Keywords gesucht werden soll.
Nun, wir wissen, dass ökonomische Systeme schwer stabil zu halten ... –
Sehr interessante Post auf SO Blog. Danke für den Link –