Ich versuche ein vorzeichenbehaftetes Entfernungsfeld von schwarzen und weißen Pixelbildern zu berechnen, aber ich denke, ich habe es irgendwo geschafft, meinen Code falsch zu bekommen. Da dies meine Ein- und Ausgang:Berechnen eines zweidimensionalen signierten Distanzfeldes
Eingang
Ausgabe
Das Problem das ich habe die schwarze Linie in der Mitte des S, meine Verständnis lässt mich glauben, dass es komplett hellgrau sein sollte?
Dies ist der Code ich benutze:
for (int x = 0; x < source.width; ++x)
{
for(int y = 0; y < source.height; ++y)
{
// Get pixel
float a = source.GetPixel(x, y).r;
// Distance to closest pixel which is the inverse of a
// start on float.MaxValue so we can be sure we found something
float distance = float.MaxValue;
// Search coordinates, x min/max and y min/max
int fxMin = Math.Max(x - searchDistance, 0);
int fxMax = Math.Min(x + searchDistance, source.width);
int fyMin = Math.Max(y - searchDistance, 0);
int fyMax = Math.Min(y + searchDistance, source.height);
for (int fx = fxMin; fx < fxMax; ++fx)
{
for (int fy = fyMin; fy < fyMax; ++fy)
{
// Get pixel to compare to
float p = source.GetPixel(fx, fy).r;
// If not equal a
if (a != p)
{
// Calculate distance
float xd = x - fx;
float yd = y - fy;
float d = Math.Sqrt((xd * xd) + (yd * yd));
// Compare absolute distance values, and if smaller replace distnace with the new oe
if (Math.Abs(d) < Math.Abs(distance))
{
distance = d;
}
}
}
}
// If we found a new distance, otherwise we'll just use A
if (distance != float.MaxValue)
{
// Clamp distance to -/+
distance = Math.Clamp(distance, -searchDistance, +searchDistance);
// Convert from -search,+search to 0,+search*2 and then convert to 0.0, 1.0 and invert
a = 1f - Math.Clamp((distance + searchDistance)/(searchDistance + searchDistance), 0, 1);
}
// Write pixel out
target.SetPixel(x, y, new Color(a, a, a, 1));
}
}