Ich arbeite an einem rekursiven Labyrinth-Löser-Programm in MIPS und ich versuche, einen Algorithmus zu implementieren, den unser Professor uns gab. Allerdings bin ich fest, wie ichMIPS Übersetzung aus Java
implementieren würde, wenn ich das Programm in MIPS erstellen. Grundsätzlich würde ich einen Java-booleschen Ausdruck wie diesen in MIPS umwandeln.
Können Sie uns zeigen, was Sie bisher herausgefunden haben? –
Nun, das ist nur ein Teil eines viel größeren Programms, aber im Wesentlichen, was ich tue, ist die Argumente laden und dann SolveMaze aufrufen. Dann überprüft lozeMaze zuerst, ob das Labyrinth gelöst ist, und wenn es so ist, setzt es $ v0 auf 1, für wahr, und dann kehrt jr $ ra aus dem rekursiven Aufruf heraus. Aber ich bin mir nicht sicher, ob ich darüber nachdenke. – bkrause404