ich eine UITableView mit den folgenden Zellen-Layout:Einige visuelle Fehler mit CALayer
• UIView
•• UIImageView
••• semitransparente Overlay UIView als Subview von UIImageView
Es gibt auch eine Symbolansicht, die den "Wiedergabe" -Knopf und UILabel imitiert, aber sie scheinen nicht mit diesem Fehler zu tun zu haben.
Und ich habe den folgenden Code:
override func layoutSubviews() {
super.layoutSubviews()
createPath()
}
private func createPath() {
let padding = CGFloat(16)
let bottomLineLength = CGFloat(64)
let arcPadding = CGFloat(8)
let width = self.contentView.frame.width
let height = self.contentView.frame.height
if pathLayer != nil {
pathLayer?.removeFromSuperlayer()
}
pathLayer = CAShapeLayer()
let path = UIBezierPath()
path.move(to: CGPoint(x: padding + arcPadding, y: padding))
path.addLine(to: CGPoint(x: width - padding - arcPadding, y: padding))
// Top-Right arc
path.addArc(withCenter: CGPoint(x: width - padding - arcPadding, y: padding + arcPadding),
radius: arcPadding,
startAngle: CGFloat(3 * M_PI/2),
endAngle: CGFloat(M_PI * 2),
clockwise: true)
path.move(to: CGPoint(x: width - padding, y: padding + arcPadding))
path.addLine(to: CGPoint(x: width - padding, y: height - padding - arcPadding))
// Bottom-Right arc
path.addArc(withCenter: CGPoint(x: width - padding - arcPadding, y: height - padding - arcPadding),
radius: arcPadding,
startAngle: CGFloat(M_PI * 2),
endAngle: CGFloat(M_PI/2),
clockwise: true)
path.move(to: CGPoint(x: width - padding - arcPadding, y: height - padding))
path.addLine(to: CGPoint(x: width - padding - bottomLineLength, y: height - padding))
path.move(to: CGPoint(x: padding + bottomLineLength, y: height - padding))
path.addLine(to: CGPoint(x: padding + arcPadding, y: height - padding))
// Bottom-Left arc
path.addArc(withCenter: CGPoint(x: padding + arcPadding, y: height - padding - arcPadding),
radius: arcPadding,
startAngle: CGFloat(M_PI/2),
endAngle: CGFloat(M_PI),
clockwise: true)
path.move(to: CGPoint(x: padding, y: height - padding - arcPadding))
path.addLine(to: CGPoint(x: padding, y: padding + arcPadding))
// Top-Left arc
path.addArc(withCenter: CGPoint(x: padding + arcPadding, y: padding + arcPadding),
radius: arcPadding,
startAngle: CGFloat(M_PI),
endAngle: CGFloat(3 * M_PI/2),
clockwise: true)
pathLayer?.rasterizationScale = 2 * UIScreen.main.scale
pathLayer?.shouldRasterize = true
pathLayer?.strokeColor = UIColor(red: 0xFF/255, green: 0xFF/255, blue: 0xFF/255, alpha: 0.5).cgColor
pathLayer?.lineWidth = 2.0
pathLayer?.path = path.cgPath
contentView.layer.addSublayer(pathLayer!)
}
ich es in layoutSubviews bin fordern den Weg auf Gerätedrehung neu zu erstellen.
Und wenn Sie auf den Screenshot schauen, gibt es einige schwarze und rotierte ein bisschen schwarze "Löcher" in der Nähe des Pfades. Alle von ihnen sehen gleich aus, und sie sind sicherlich nicht auf dem Bild in UIImageView vorhanden.
Ich denke, es auf meine CALayer in engem Zusammenhang steht. Wie man es repariert?
Es gibt einen schwarzer Keil entlang der inneren linken Kante jedes abgerundeten Rechtecks. Es ist sichtbar, wenn Sie weit hineinzoomen. Es gibt auch Keile entlang der oberen, rechten und unteren linken Kanten. –
@robmayoff Ich bin froh, dass du siehst, was er meint! – matt