Ich bin sehr verwirrt darüber, wie man das angehen und ich kann es nicht zum Laufen bringen. Also, wenn Sie Schlange gespielt haben, werden Sie sich erinnern, dass zu bestimmten Zeiten ein Bild erscheinen würde, dass Sie mehr Punkte bekommen würden, wenn Sie es gegessen hätten, aber wenn Sie es verpasst hätten, würde es verschwinden (dh nicht für immer dort bleiben, bis Sie es gefangen haben.)Bilder erscheinen zufällig und verschwinden nach einer bestimmten Zeit
ich Code geschrieben haben, die mit der Zeit arbeitet (in dem Sie einen Schirm), wie unten zu aktivieren:
if (count % 35 == 0):
ang = random.choice(angles)
particles.append(Particle(red, 5, ang, user))
score += 10
score_graphic = font.render("Score " + str(score), 1, white)
total_shields += 1
if total_shields > 10:
total_shields = 10
count += 1
curr_time = time.time()
if space_press:
if (curr_time - new_time) > 0.3:
new_time = time.time()
total_shields -= 1
shield_on = total_shields > 0
wie kann ich implementieren das verschwinden Bild in pygame? Ich weiß, das ist unkonventionell, aber wenn du helfen könntest, würde ich es begrüßen, da ich es in der letzten Stunde nicht geschafft habe.
Best, Seyed
Verwendung 'hide_time = curr_time + random_time' und prüfen' hide_time' in mainloop angezeigt werden oder nicht Bild angezeigt werden soll. – furas