-2
Vor kurzem viele Online-Spiele wie http://agar.io haben die relativ neue Funktion von WebSockets verwendet, um Echtzeit-MMOGs zu erstellen. Meine Frage ist, wie kann ich ein Knoten js Programm erstellen, das Verbindungen von Browsern mit WebSockets handhaben kann?WebSockets und Socket.io
Beispiel Browser-Code:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>WebSockets</title>
</head>
<body>
<script>
var ws = new WebSocket("ws://localhost:8080");
//some message sending over here
</script>
</body>
</html>
Node.js Code:
//what goes here?