Also, ich versuche eine App in Unity zu bauen, die molekulare Visualisierung erfordert. Es gibt einige Bibliotheken, die verwendet werden können, um Eigenschaften von Molekülen abzuschätzen, Moleküle zu lesen, Moleküle zu schreiben usw. Aber es gibt nur wenige für die Visualisierung. Ich habe this one, called hyperballs gefunden und es wird erfolgreich in einem Unity-Projekt für molekulare Visualisierung namens UnityMol verwendet. Ich habe bereits OpenBabel dll zu dem Projekt hinzugefügt, ich wünschte, ich könnte Hyperballs auf die gleiche oder eine andere Weise zum Unity-Projekt hinzufügen.Wie fügt man dem Unity-Projekt einfach C++ - Code hinzu?
Das Problem ist, dass ich keine Erfahrung mit der Erstellung von DLLs (keine Erfahrung, um ehrlich zu sein).
Auch ich weiß nicht, wie Hyperballs C++ - Dateien innerhalb des Unity-Projekts zu verwenden. Wenn ich an eine Analogie zu OpenBabel denke, dachte ich, wenn ich eine einfache Möglichkeit finde, eine dll aus C++ Quellcode auf einem Mac zu erstellen, könnte ich einfach dll zu Assets hinzufügen und Codieren genießen, aber es ist nicht so einfach, wie ich dachte .
Danke. Alles ist sehr klar) Jetzt weiß ich was zu tun ist. –