Erste Schritte mit Embarcadero XE-5, das Objektmodell hat mich verwirrt. Mein Projekt beinhaltet die Canvas von Anfang an, also meine Hallo Welt ist eine Linie oder zwei zu zeichnen. Richten Sie ein SDI-Projekt ein und fügten einen Schnellaufruf direkt aus der C++ Builder-Hilfe hinzu, aber es kann nicht zum Kompilieren gebracht werden. Form1 wird in allen Beispielen verwendet, aber meine Bemühungen, es zu instanziieren, funktionieren nicht . Ich habe versucht, Form1 auf verschiedene Arten zu deklarieren, keinen Erfolg.Formular in Embarcadero C++ Builder deklarieren:
Kann jemand bitte meinen Fehler aufzeigen?
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#include <vcl.h>
#pragma hdrstop>
#include <tchar.h>
//-----------------------------------------------------
USEFORM("SDIMAIN.CPP", SDIAppForm);
USEFORM("ABOUT.CPP", AboutBox);
//-----------------------------------------------------
int WINAPI _tWinMain(HINSTANCE, HINSTANCE, LPTSTR, int)
{
Application->Initialize();
Application->CreateForm(__classid(TSDIAppForm), &SDIAppForm);
// ** Following line gives error: Form1 undefined. **
Application->CreateForm(__classid(TCanvas), &Form1);
Application->CreateForm(__classid(TAboutBox), &AboutBox);
Application->Run();
return 0;
}
//------------------------------------------------------
/* SDIMAIN - copied from the help screens */
void __fastcall TForm1::FormPaint(TObject *Sender)
{
Canvas->MoveTo(0,0);
Canvas->LineTo(ClientWidth, ClientHeight);
Canvas->MoveTo(0, ClientHeight);
Canvas->LineTo(ClientWidth, 0);
}