Ich arbeite an einem Plugin, und zuvor sah ich, dass ich für mehrere ältere Versionen von 3dsmax mit nur 2010 SDK installiert kompilieren konnte.Wie für ältere 3dsmax-Versionen mit 2010 2011 sdk kompilieren?
Das neue Projekt Ich habe jetzt funktioniert mit 32 \ 64 Max 2011 und 2010 (seit sie kompatibel sind), aber wie kompiliere ich für die älteren Versionen?
Wie erstellt man ein solches Projekt?
Ich hatte ein Projekt und hatte gerade 2010 SDK installiert, konnte aber noch für 2008-> 2010 x32 und x64 kompilieren. (Dies wurde im Projekt eingerichtet, ein Element für jeden 3dsmax im Dropdown-Menü, in dem Sie release \ debug usw. auswählen). Also ich glaube nicht, dass ich "alle" SDKs kompilieren muss, einfach weil ich sie nicht installiert hatte, als ich kompilierte (und hatte nie ein anderes SDK als das 2010). –