Ich benutze folgenden Code für den Aufbau unscharfen Hintergrund für meine Bildansicht.Probleme mit Android-Unschärfe mit Renderscript
public class BlurBuilder {
private static final float BITMAP_SCALE = 0.2f;
private static final float BLUR_RADIUS = 25f;
public static Bitmap blur(Context context, Bitmap image) {
int width = Math.round(image.getWidth() * BITMAP_SCALE);
int height = Math.round(image.getHeight() * BITMAP_SCALE);
Bitmap inputBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(image, width, height, false);
Bitmap outputBitmap = Bitmap.createBitmap(inputBitmap);
RenderScript rs = RenderScript.create(context);
ScriptIntrinsicBlur theIntrinsic = ScriptIntrinsicBlur.create(rs, Element.U8_4(rs));
Allocation tmpIn = Allocation.createFromBitmap(rs, inputBitmap);
Allocation tmpOut = Allocation.createFromBitmap(rs, outputBitmap);
theIntrinsic.setRadius(BLUR_RADIUS);
theIntrinsic.setInput(tmpIn);
theIntrinsic.forEach(tmpOut);
tmpOut.copyTo(outputBitmap);
return outputBitmap;
}
}
Blur für die meiste Zeit wird gebaut in Ordnung, aber bekommen schlecht im Laufe der Zeit schließlich meine App stürzt ohne Crash-Protokoll. Beim Laufen auf Emulator, habe ich die folgenden Fehler nach schweren Tests gesehen:
09-01 15:05:03.230 4624-9758/? E/RenderScript: rsAssert failed: ret == bytes || mShutdown, in frameworks/rs/rsFifoSocket.cpp at 83
09-01 15:05:03.238 4624-9781/? E/RenderScript: rsAssert failed: ret == bytes || mShutdown, in frameworks/rs/rsFifoSocket.cpp at 83
09-01 15:05:03.242 4624-10128/? E/RenderScript: rsAssert failed: ret == bytes || mShutdown, in frameworks/rs/rsFifoSocket.cpp at 83
09-01 15:05:03.242 4624-9610/? E/RenderScript: rsAssert failed: ret == bytes || mShutdown, in frameworks/rs/rsFifoSocket.cpp at 83
09-01 15:05:03.242 4624-9781/? E/RenderScript: rsAssert failed: ret == bytes || mShutdown, in frameworks/rs/rsFifoSocket.cpp at 83
09-01 15:05:03.250 4624-9767/? E/RenderScript: rsAssert failed: ret == bytes || mShutdown, in frameworks/rs/rsFifoSocket.cpp at 83
09-01 15:05:03.254 4624-9758/? E/RenderScript: rsAssert failed: ret == bytes || mShutdown, in frameworks/rs/rsFifoSocket.cpp at 83
... (same error - many more times and then crash)
Ich habe folgende Anfragen in diesem Zusammenhang:
ich verwende folgende gradle Config für render:
compileSdkVersion 23 buildToolsVersion "23.0.3"
defaultConfig { applicationId "Paket" minSdkVersion 19 targetSdkVersion 23 multiDexEnabled wahr renderscriptTargetApi 19 renderscriptSupportModeEnabled wahr }
Was die empfohlene Version von render Bibliothek ist? Sollte ich Abhängigkeiten von android.support.v8.renderscript.Allocation or
android.renderscript Paket importieren?
- Kann ich den Weichzeichner-Effekt ohne die Verwendung der Renderscript-Bibliothek erreichen?
was ist die Build-Tools Version Sie verwenden? –
buildToolsVersion "23.0.3" – jay
Noch eine Frage, was ist das Gerät und Android-Version, die Sie Ihre App getestet? Ich würde vorschlagen, dass Sie zwei Dinge versuchen: 1. Versuchen Sie, "rs" und "theIntrinsic" zu cachen, nachdem Sie es erstellt haben. 2. Versuchen Sie auch, die neuesten Build-Tools (24.0.1) –