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mit 2D-Sprites ich leicht kippen könnte/Spiegel Sprit mitLibgdx Flip ModelInstance
batch.draw(reg.getTexture(), position.x, position.y, origin.x, origin.y, dimension.x, dimension.y, scale.x, scale.y,
rotation, reg.getRegionX(), reg.getRegionY(), reg.getRegionWidth(), reg.getRegionHeight(),
**/*FLIP HERE*/**,
false);
ich mit G3DB Format von 3D-Modellierung erstellt 2D-Modell zu Fuß Objekt hat, in ModelInstance gespeichert ist, könnten Sie mir zeigen, wie man Flip es? oder soll ich mehr Objekt für jede Gehrichtung erstellen (rechts/links)
danke