2013-07-25 10 views

Antwort

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Sie können die unnötigen Bits wie

#include <bitset> 
#include <iostream> 

// drop bits outside the range [R, L) == [R, L - 1] 
template<std::size_t R, std::size_t L, std::size_t N> 
std::bitset<N> project_range(std::bitset<N> b) 
{ 
    static_assert(R <= L && L <= N, "invalid bitrange"); 
    b >>= R;   // drop R rightmost bits 
    b <<= (N - L + R); // drop L-1 leftmost bits 
    b >>= (N - L);  // shift back into place 
    return b; 
} 

int main() 
{ 
    std::bitset<8> b2(42); // [0,0,1,0,1,0,1,0] 
    std::cout << project_range<0,8>(b2).to_ulong() << "\n"; // 42 == entire bitset 
    std::cout << project_range<2,5>(b2).to_ulong() << "\n"; // 8, only middle bit 
} 

Live example mit Ausgang fallen.

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@ user2485710 machte ich einige Fehler in der Originalversion. Dieser ist getestet, siehe Live-Beispiel. – TemplateRex

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warten, funktioniert nicht für mich, in diesem Fall http://ideone.com/RNJXNH mein Programm sollte 15 drucken, druckt es 120, weil es nicht die am weitesten rechts liegenden Bits fallen lassen ... – user2485710

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@ user2485710 Bits [3, 7) * als eine Teilmenge von [0,32) * stellt 120 dar, wenn Sie die anderen 3 Bits rechts verschieben, erhalten Sie 15. Wenn dies das gewünschte Verhalten ist, ändern Sie einfach die letzte Anweisung in: 'b >> = (num - l + r); ' – TemplateRex

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Sie können string als Zwischenspeicher verwenden:

bitset<32> bs (string("1011")); 
cout << bs.to_ullong() << endl; 

// take a range - 2 last bits in this case 
string s = bs.to_string().substr(bs.size() - 2); 

bitset<32> bs1 (s); 
cout << bs1.to_ullong() << endl; 

Drucke:

 
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nice Optionen zu haben, aber ich denke, dass dies unnötige temporäre Variablen erstellt. Ich muss meine Schritte auf eine sehr kleine Zahl reduzieren. – user2485710

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