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nur in reinem gdi. Gedanken oder Code sind alle willkommen.wie man gradient für roundrect in reinem gdi füllen (nicht gdi +)
nur in reinem gdi. Gedanken oder Code sind alle willkommen.wie man gradient für roundrect in reinem gdi füllen (nicht gdi +)
Erstellen Sie ein abgerundetes Rechteck als Pfad, wählen Sie den Pfad als Beschneidungspfad aus, und führen Sie dann eine Farbverlaufsfüllung desselben Rechtecks aus. Code mit MFC würde wie folgt aussehen:
int top = 10;
int left = 10;
int right = 200;
int bottom = 200;
int radius = 20;
pDC->BeginPath();
pDC->RoundRect(left, top, right, bottom, radius, radius);
pDC->EndPath();
pDC->SelectClipPath(RGN_COPY);
TRIVERTEX vertices[2];
vertices[0].x = left;
vertices[0].y = top;
vertices[0].Red = 0xffff;
vertices[0].Green = 0;
vertices[0].Blue = 0;
vertices[0].Alpha = 0xffff;
vertices[1].x = right;
vertices[1].y = bottom;
vertices[1].Red = 0;
vertices[1].Green = 0;
vertices[1].Blue = 0xffff;
vertices[1].Alpha = 0xffff;
GRADIENT_RECT r;
r.UpperLeft = 0;
r.LowerRight = 1;
pDC->GradientFill(vertices, 2, &r, 1, GRADIENT_FILL_RECT_V);
Wenn Sie nicht MFC verwenden, die pDC->x(...)
mit x(your_DC, ...)
ersetzt werden würde.
danke, es funktioniert! – lovespring