Wenn Sie C# mit VS2008 ausführen, gibt es eine Dateieigenschaft "In Ausgabeverzeichnis kopieren". Diese Eigenschaft scheint in VC++ zu fehlen. Was ist der einfachste Weg, um den gleichen Effekt zu approximieren?"In Ausgabeverzeichnis kopieren" in VC++
Mir wurde gesagt, dass es mit benutzerdefinierten Erstellungsregeln getan werden sollte. Ist das wirklich der einfachste Weg, und wenn ja, wie sollte die Custom-Build-Regel implementiert werden?
Danke :) Ich habe alle meine Dateien hinzugefügt, die in ein "files" -Unterverzeichnis kopiert werden sollten, und fügte Kopie "$ (InputDir) \ files \ *. *" "$ (OutDir)" als mein Postbuild-Ereignis hinzu. – hrnt
Verwenden Sie "copy/y", so dass es überschreiben wird, ohne zu fragen oder besser: "xcopy/y/D" - kopieren, wenn neuer, automatisch überschreiben. –
Dies hat ein Problem, es kopiert die Dateien nur, wenn eine der Projektdateien geändert wird. –