I definiert eine benutzerdefinierte Schaltfläche hier:Drehknopf Inhalt benutzerdefinierte Schaltfläche
<Button x:Class="Views.Controls.RefreshButton"
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xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:Controls="clr-namespace:MahApps.Metro.Controls;assembly=MahApps.Metro"
xmlns:local="clr-namespace:Views.Controls"
mc:Ignorable="d"
d:DesignHeight="64"
d:DesignWidth="64"
Background="Transparent"
Foreground="WhiteSmoke">
<Controls:PackIconModern Width="40" Height="40" Kind="Refresh" Margin="0,-1.3" RenderTransformOrigin="0.5,0.5" />
<Button.RenderTransform>
<RotateTransform x:Name="RefreshButtonTransform" Angle="0"/>
</Button.RenderTransform>
<Button.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Button.Click">
<EventTrigger.Actions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="RefreshButtonTransform" Storyboard.TargetProperty="(RotateTransform.Angle)">
<SplineDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0" Value="0" />
<SplineDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:1" Value="360" />
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger.Actions>
</EventTrigger>
</Button.Triggers>
</Button>
ich diesen Knopf in meine Hauptansicht implementiert. Dies führt jedoch dazu, dass der gesamte Knopf um die obere linke Ecke gedreht wird und nicht der Mittelpunkt des Knopfes.
Das erklärt mehrere Dinge für mich. Vielen Dank! – chris579