Ich versuche, ein reaktionsfähiges 3x3 Gitter zu machen, um meine Nullen und Kreuze Spiel auf zu setzen. Es funktioniert für mich, wenn ich einen maximierten Bildschirm habe, aber sobald ich das Fenster kleiner mache, um nach Reaktionsfähigkeit zu suchen, wird alles durcheinander gebracht. Was ist los? Sollte ich etwas anderes als vh benutzen? http://codepen.io/apswak/pen/dXdjvWCSS: Responsive 3x3 Grid messing auf Fenstergröße
<h3>Noughts and Crosses</h3>
<div class="gameGrid">
<div class="cell"></div>
<div class="cell"></div>
<div class="cell"></div>
<div class="cell"></div>
<div class="cell"></div>
<div class="cell"></div>
<div class="cell"></div>
<div class="cell"></div>
<div class="cell"></div>
</div>
style.css
body {
background-color: wheat;
margin: 0;
padding: 0;
}
.gameGrid {
margin: 0 auto;
padding: 0;
width: 62vh;
height: 62vh;
}
.cell {
margin-bottom: -5px;
display: inline-block;
width: 18.82vh;
height: 18.82vh;
border: 5px solid green;
background-color: blue;
}
Sie sollten Ihre '.cell' Breite Prozent statt vh da Ihre Eltern' .gameGrid' es bereits verwenden, und es könnte die Breite Erbe brechen aufgebaut. –
Welche Art von Unordnung ist das? –