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In win2D umgewandelt wird, erhalten Position absolute Maus ist diese (von Win2D Sprite Probe)Wie relativ Mausposition des Bildschirms erhalten, die
var point = e.GetCurrentPoint((UIElement)sender).Position.ToVector2();
Aber dies ist Absolute Position,
ich, ob Maus zeigt Game Player
Also habe ich diesen Code gemacht, aber es funktioniert nicht.
var rpoint = e.GetCurrentPoint(canvas).Position.ToVector2();
// 사각형 길을 보여주기
if ((rpoint.X > wizardPosition.X - 64) && (rpoint.X < wizardPosition.X + 64) && (rpoint.Y > wizardPosition.Y - 150) && (rpoint.Y < wizardPosition.Y + 42))
{
if (ShowBorder == true) { ShowBorder = false; }
else if (ShowBorder == false)
ShowBorder = true;
}
Hat jemand dieses Problem gelöst?