Ein leicht ein Projekt, um es im Simulator läuft bauen kann sowohl von der Kommandozeile wie folgt:XCode: Dokumente und Ordner Library für Xcode Befehlszeile bauen
1,xcodebuild -project Someproject.xcodeproj -arch i386 -sdk iphonesimulator
2,/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/Applications/iPhone\ Simulator.app/Contents/MacOS/iPhone\ Simulator -SimulateApplication PATHTOAPPFILE/Someproject.app/Someproject
Aber auf diese Weise die App keine Dokumente und Bibliotheksordner haben, wie es hätte, wenn er von Xcode und in /Users/SOMEUSER/Library/Application Support/iPhone Simulator/6.0/Applications/APPID/Someproject.app
Ergo [NSBundle mainbundle]
wird nicht wie erwartet funktionieren.
Frage: Wie kann ich xcodebuild mitteilen, wo die Anwendung nach ihren Umgebungsordnern suchen soll?
(standardmäßig glaube ich, es in /Users/USER/Library/Application Support/iPhone Simulator/IOSVERSION
sucht, aber das bringt Probleme, da es dort bereits eine Library-Ordner für andere Dinge ist)
ich nichts dagegen, wenn ich manuell die Ordner, bevor ich erstellen führe die App im Simulator aus.
'[NSBundle mainBundle]' funktioniert gut für meine frisch erstellten Anwendungen, Sie sollten nichts vor der Zeit erstellen müssen. Vielleicht müssen Sie eine Frage zu dem Problem stellen, das Sie haben, keine mögliche Lösung. –