Hier ist mein Hintergrundbild:Cocos-2DX v3 Zentrieren Hintergrund Sprite Probleme
Und hier ist ein Code, den ich Waage dieses Bild annehmen würde, um den Bildschirm vollständig passen.
Ich würde erwarten, dass diese 4 Zeilen ein Hintergrundsprite erstellen, das die gesamte Bildschirmgröße abdecken würde. Aber hier ist ein Screenshot von dem, was ich eigentlich auf meinem iPhone6 bekommen +:
Wenn ich die erste Zeile zu
Size visibleSize = Director::getInstance()->getWinSize();
ändern Dann ist es das, was ich bekommen, was nicht ganz Recht entweder:
Was ist der Unterschied zu dem, was er gerade benutzt? Warum funktioniert deine Antwort besser? Es ist wirklich nur ein zufälliger Vorschlag, bis Sie etwas Kontext schaffen und Dinge erklären. – t0mppa
Meine Entschuldigung. @ t0mppa – Zen
Danke, sieht besser aus. – t0mppa