Ich arbeite mit Sockets und ich habe keinen Zugriff auf die TCP
-Bibliothek. Es scheint, dass, wenn die Clients die Verbindung trennen, löscht es den Speicher des Objekts, aber es macht es nicht NULL
. Wie könnte ich das überprüfen?C++ Überprüfen Sie auf gelöschten Zeiger
Client != NULL => true
Zur Zeit habe ich die folgende, die Abstürze:
'0xddd ... dd' zeigt an, dass der Speicher nicht initialisiert wurde (im Debug-Modus). Scheint so, als hättest du vergessen, es auf 'NULL' zu setzen. – CompuChip
@CompuChip Agree, in der Debug-Version. Release füllt keine unilaterierten Daten. –
Bitte poste den Code/Ausgaben und keine Bilder davon – slawekwin