Ich möchte zufällige Punkte in einem bestimmten Bereich für ein OpenGL-Programm, sagen Punkte zwischen den Koordinaten Xmin = 200, Xmax = 400 und Ymin = 200, Ymax = 400.Erzeuge zufällige Punkte in einem bestimmten Bereich
Eigentlich versuche ich einen Vulkanausbruch in 2D mit einfachen C-Code und ohne Verwendung von Texturen zu simulieren (ich kann keine Texturen in meinem Projekt verwenden). PS: Ich habe Grundkenntnisse über opengl, nur ein Anfänger.
Danke.
Was genau sind Sie mit Probleme auf? – BDL
Ich brauche Hilfe beim Erzeugen von zufälligen Punkten im Bereich. Wenn ich Rand()% 400 verwende, bekomme ich Punkte von den Koordinaten 0 bis 400, aber ich brauche sie von der Koordinate 200 anzufangen. –
Betrachte (Bereich 0 -> (max-min)) + min ... – Caleryn