Ich benutze das defekte diffuse Material, um eine Teekanne aus obj-Datei importiert anzuzeigen, aber ich fand die Teekanne zeigte in transparent, wie im opaken Modus zu zeigen?Warum sieht das Modell transparent aus?
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A
Antwort
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(Unter der Annahme, dass es in der Szene mehrere Teekannen ist)
Es ist wie die normals der Teekanne sieht sich in die falsche Richtung.
Normalen sind im Grunde Vektoren, die Informationen darüber enthalten, in welche Richtung z.B. ein Gesicht zeigt.
Es ist sehr üblich, dass bei Shadern nur die Vorderseite einer bestimmten Fläche gerendert wird, um die Leistung zu reduzieren.
Dies wird allgemein als "Rückseiten-Culling" bezeichnet.
Dieses Problem muss in Ihrer 3D-Bearbeitungssoftware behoben werden.
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Wie viele Teekannen in der Szene? Sind die anderen, Reflexions- oder andere Teekannenobjekte? – Thalthanas
Ich denke, das Problem ist, die Normalen des Objekts ist drinnen. Sie sollten es in 3D-Anwendungen überprüfen. Wenn es wahr ist, drehe sie nach draußen. – ahmetson