Ich erstelle ein Videospiel mit Singleplayer und Multiplayer. Der Einzelspieler ist in C# (Unity) erstellt worden und möchte Gamesparks BaaS verwenden, die auf Javascript (NodeJS) für ihren Servercode arbeiten.Können .NET-DLLs mit Javascript oder JScript.NET erstellt werden?
Da ich die Multiplayer-Server maßgebend sein soll, muss ich den Server Javascript-Code und der Client läuft C# laufen, die
duplizierten Code bedeutetAber, wenn ich .NET-DLLs in Javascript erstellen kann ich Reduzieren Sie die Codeduplizierung erheblich, indem Sie diese Bibliotheken in Unity verwenden und den JavaScript-Code auf dem Server verwenden.
Danke!