Ich möchte einer Malbuch-App eine Speicheroption hinzufügen, aber bis jetzt bin ich absolut ratlos, wie ich die as3-Corelib aktivieren kann, obwohl ich sie heruntergeladen habe. Nun, um es klar zu sagen, ich bin ein Neuling in der Programmierwelt, daher würde jede Hilfe sehr geschätzt werden.Wie man as3 corelib installiert, um png encoder zu aktivieren
Antwort
Sie müssen keine externe Bibliothek verwenden, wenn Sie Flex 3 oder höher verwenden. Die mx.graphics.codec.PNGEncoder
Klasse ist für FP 9/Air 1.1
verfügbar Wenn Sie Flash Builder verwenden:
Nimm as3corelib.swc und kopieren Sie sie in Ihrem Projekt lib
Ordner. Wenn Sie in Ihrem Projekt keinen Ordner lib
haben, erstellen Sie einen Ordner und registrieren Sie ihn, indem Sie mit der rechten Maustaste auf den Projekt> Eigenschaften> Flex Build Path> SWC hinzufügen ... klicken.
Wenn Sie mit Flash Professional:
Gehen Sie Datei> Action Einstellungen, Bibliothek Pfad Registerkarte +
Schaltfläche, und fügen Sie den Pfad zu Ihrem as3corelib.swc (idealerweise ein Unterverzeichnis Ihres Projekts).
Danke Mann ich hatte nicht wirklich die Zeit zu überprüfen, aber krank versuchen Sie es heute und sehen, ob es funktioniert. –
Actionscript hat native JPEG- und PNG-Komprimierung; keine Notwendigkeit verwenden as3corelib oder Flex:
http://help.adobe.com/en_US/as3/dev/WS4768145595f94108-17913eb4136eaab51c7-8000.html
// Compress a BitmapData object as a PNG file.
var bitmapData:BitmapData = new BitmapData(640,480,false,0x00FF00);
var byteArray:ByteArray = new ByteArray();
bitmapData.encode(new Rectangle(0,0,640,480), new flash.display.PNGEncoderOptions(), byteArray);
Aber wie benutze ich dann den Speichern Knopf um das zu aktivieren? –
Dieses Beispiel zeigt, wie Sie die Rohdaten einer JPEG/PNG-Datei aus einem BitmapData-Objekt erstellen. Sie müssen diese Rohdaten dann in eine Datei schreiben (mit File, wenn Sie in AIR arbeiten, oder FileReference in Flash). – djib
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Haben Sie einen Link, wo Sie heruntergeladen? Die Antwort hängt davon ab, ob Sie irgendwelche **. ** Dateien haben oder eine **. Swc **. Welche IDE benutzen Sie auch (Flash CS, Animate CC, FlashBuilder, etc)? –