Ich versuche nur zu lernen, wie SDL in Clion (die Jetbrains IDE) zu verwenden, ich fand eine Antwort in einem Beitrag meine CMakeLists.txt zu bearbeiten, ich habe es getan !! aber es hat nicht funktioniert.Wie konfiguriere ich Clion für die Arbeit mit SDL2?
Ich kann die Bibliotheken verwenden, aber ich kann es nicht kompilieren, in dem Bild können Sie den Fehler in der Ausgabekonsole sehen.
Kann jemand mir helfen, sie zu konfigurieren, benutzen Sie bitte
Das ist mein "CMakeLists.txt" ist
cmake_minimum_required(VERSION 3.6)
project(OpenGLTest)
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11 -lmingw32")
set(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS "-static-libgcc -static-libstdc++")
include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/include)
link_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib)
set(SOURCE_FILES main.cpp)
add_executable(OpenGLTest ${SOURCE_FILES})
target_link_libraries(OpenGLTest libSDL2main libSDL2 libSDL2_test)
Und das ist mein "main.cpp"
#include <iostream>
#include <SDL.h>
int main() {
SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING);
std::cout << "Hello, World!" << std::endl;
return 0;
}
PS: Dies ist der Code, den ich geschrieben habe, nur um das Kompilieren zu testen.
Dies ist der Fehler in Clion Konsole
Welche Fehlermeldung haben Sie bekommen? –
https://i.stack.imgur.com/Szil0.png dies ist die Ausgabekonsole – SupineDread89
und hier können Sie meine Dateien und Bibliotheken https://i.stack.imgur.com/IiE8X.png sehen – SupineDread89