Es gibt verschiedene Bücher, die für Design Patterns geschrieben wurden, von "Design Patterns: Elemente wiederverwendbarer objektorientierter Software" bis "Pattern-Oriented Software Architecture Volume 1-4". Aber ich habe kein gutes Buch gefunden, das Objects Oriented Design erklärt, wie Klassen, Interfaces usw. für große und komplexe Systeme entworfen werden und das Systemdesign durch diese Techniken so einfach wie möglich gemacht wird.Die besten Bücher für objektorientierte Softwareentwicklung für Großsysteme
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